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Veröffentlicht werden die Spiele von Eidos Interactive, und bis 2003 wurden sie von Core Design programmiert. Nach dem mäßigen Erfolg des Kinofilms Tomb Raider: Die Wiege des Lebens, den Paramount auf die Qualität des Spiels Tomb Raider - Angel of Darkness zurückführte, beauftragte Eidos Crystal Dynamics mit der Programmierung weiterer Tomb-Raider-Titel.
Lara Croft hat sich in ihrer virtuellen 3D-Welt mit einer Reihe von Gegnern und Rätseln auseinanderzusetzen. Während viele Kritiker den Erfolg das Spiels auf die ausgeprägt weiblichen Figur von Lara Croft zurückführen, so ist den meisten Tomb Raider-Fans das Geschlecht der Hauptfigur tatsächlich völlig egal. Es sei vor allem die ausgezeichnete Spielsteuerung und die geniale Mischung zwischen Action und Adventure (Geschick/Kämpfen/Waffen und Rätsel lösen), die dieses Spiel so beliebt machten.
Lara ist während des Spiels immer auf dem Bildschirm sichtbar. Die Kamera folgt ihr quasi und schaut ihr bei ihren Kämpfen von hinten über die Schulter. Wegen dieser Perspektive werden solche Spiele auch als Third-Person-Shooter bezeichnet.
Erschienen sind folgende Spiele:
www.tombraider.com
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Der Ursprungsartikel stammt von der deutschsprachigen Wiki pedia (siehe oben: "Original Artikel & Autoren Liste"). Der Text steht unter der GNU Freie Dokumentation Lizenz. |