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Die Computergrafik findet ihre Anwendung mittlerweile in vielen Bereichen der (Unterhaltungs-)Industrie, der Wissenschaft und der Kunst, sei es in Computerspielen, Visualisierungen (z.B. Diagrammen), Entwicklung (z.B. CAD) oder Simulation und natürlich auch auf nahezu allen heutzutage verwendeten Personal Computern für die Bedienoberfläche, beispielsweise Microsoft Windows oder Apple MacOS.
Vom technischen Standpunkt aus betrachtet lässt sich der Bereich CGI weiter in die Bereiche 2D-Computergrafik und 3D-Computergrafik unterteilen.
Geschichte der Computergrafik
Siehe auch: CAD, Virtuelle Realität, Augmented Reality, 3D-Computergrafik
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