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Im Continuity Editing des klassischen Hollywoodkinos wurde der Achsensprung deshalb vermieden. Mithilfe z.B. einer Steady-Cam, ist es jedoch möglich den Zuschauer mittels einer Kamerafahrt über die gedachte Achse zwischen den Akteuren zu nehmen und so statt eines harten Schnitts, sanft zu montieren.
Beispiel 1:
Eine Figur, die geradeaus blickt, wird von rechts gefilmt.
^ | X(X = Kamerastandpunkt)
Auf dem Film blickt sie ins rechte Off
_____ | | | --> | | | -----Filmt man sie nun von links,
^ X |(X = Kamerastandpunkt)
blickt sie auf dem Film ins linke Off
_____ | | | <-- | | | -----Die Kontinuität ist also gestört, da die Person sich nicht bewegt hat, während sie in zwei verschiedene Richtungen blickt.
Beispiel 2:
Figur A und Figur B stehen sich gegenüber. Die Kamera steht rechts hinter Figur A und filmt beide Figuren.
B | | -> Handlungsachse | AAuf dem Film erscheint Figur A links im Vordergrund und Figur B rechts im Hintergrund.X ->Kamera
_____ | | | b| |A | -----Wenn nun nach einem Schnitt die Kamera links hinter Figur A steht, also auf der anderen Seite der Handlungsachse...
B | | -> Handlungsachse | A...dann erscheint auf dem Film Figur A rechts im Vordergrund und Figur B links im HintergrundX ->Kamera
_____ | | |b | | A| -----Die Kontinuität ist also gestört, da die Personen scheinbar die Plätze getauscht haben, ohne sich zu bewegen.
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